تعلم كيفية جعل التطبيق يتخذ قرارات بناءً على شروط معينة
استخدام if/else في التطبيقات
إنشاء تطبيقات تتفاعل بذكاء مع المستخدم
10 دقيقة • مناقشة
مناقشة كيف نتخذ القرارات يومياً
20 دقيقة • تطبيق عملي
إنشاء شرط بسيط في App Inventor
تطبيق يسأل عن كلمة مرور ويسمح بالدخول أو يرفض
أنشئ مشروع جديد باسم "الحارس الذكي"
أضف Label بنص "أدخل كلمة المرور:"
أضف TextBox لإدخال كلمة المرور
أضف Button بنص "دخول"
أضف Label لعرض النتيجة
في Blocks، أضف حدث الضغط على الزر
أضف شرط if لفحص كلمة المرور
if TextBox1.Text = "سر123"
إذا كانت صحيحة، اعرض "مرحباً! تم السماح بالدخول"
set Label2.Text to "مرحباً! تم السماح بالدخول"
إذا كانت خاطئة، اعرض "كلمة مرور خاطئة!"
set Label2.Text to "كلمة مرور خاطئة!"
when Button1.Click
do if TextBox1.Text = "سر123"
then set Label2.Text to "مرحباً! تم السماح بالدخول"
set Label2.TextColor to Green
else set Label2.Text to "كلمة مرور خاطئة!"
set Label2.TextColor to Redالتطبيق يفحص كلمة المرور ويعطي استجابة مناسبة مع تغيير اللون
أضف مميزات أكثر لنظام الحماية
المدة المقترحة: 30 دقيقة
الأسبوع القادم سنتعلم الحلقات لتكرار العمليات!