الأسبوع 8 من مرحلة سكراتش - البرمجة البصرية
تعلم استخدام المتغيرات لحفظ المعلومات
مرحباً بك في صندوق الذكريات السحري - المتغيرات! 📊! في هذا الأسبوع ستتعلم مفاهيم جديدة ومثيرة في عالم البرمجة.
نشاط تطبيقي لتعلم المفاهيم الأساسية
تحدي لتطبيق المفاهيم بطريقة إبداعية
أنشئ متجر لبيع وشراء الحيوانات الأليفة
خطط لمشروعك وصمم الفكرة الأساسية
نصائح:
ابدأ ببناء الهيكل الأساسي للمشروع
نصائح:
أضف التفاصيل والتحسينات والتأثيرات
نصائح:
اختبر المشروع وأصلح أي مشاكل
نصائح:
محاكي متجر تفاعلي بنظام اقتصادي
فيديو تعليمي شامل للمفاهيم
English tutorial for additional learning
محرر Scratch الرسمي
مرجع شامل لجميع الكتل
مجموعة من المشاريع للإلهام
لغة برمجة بصرية للأطفال والمبتدئين
مثال: نستخدم Scratch لإنشاء الألعاب والقصص
قطعة برمجية تحتوي على أمر محدد
مثال: كتلة "تحرك 10 خطوات" تحرك الشخصية
8 أسبوع متبقي